Игры

Правила: Деберц

Одесский деберц (клабр) на двоих, троих или вчетвером парами. Пункты, где у игры есть распространённые варианты, помечены ⚠.

1. Колода и старшинство

32 карты: от семёрки до туза.

СтаршинствоОчки
КозыриВ, 9, Т, 10, К, Д, 8, 7валет — 20, девятка — 14, туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, восьмёрка и семёрка — 0
Остальные мастиТ, 10, К, Д, В, 9, 8, 7туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка, восьмёрка и семёрка — 0

Козырный валет — «джас», козырная девятка — «менель».

2. Раздача

  • Вдвоём и втроём: каждому по 6 карт (по три в два круга). Следующая карта открывается — это предложенный козырь; она кладётся под колоду открытой.
  • Вчетвером (пары, партнёры напротив): каждому по 8 карт, колода раздаётся вся. Последняя карта сдающего показывается всем — это предложенный козырь; она остаётся у сдающего.
  • Сдающие меняются по кругу.

3. Торговля за козырь

  1. Начиная с игрока слева от сдающего, каждый говорит «играю» (козырь — масть открытой карты) или «пас».
  2. Если спасовали все — второй круг: каждый может назвать другую масть козырем или спасовать.
  3. Спасовали все и во втором круге — карты пересдаются, сдаёт следующий. ⚠
  4. Кто назвал козырь, тот играющий: ему нужно набрать в раздаче больше очков, чем каждый соперник (вчетвером — больше другой пары).

Вдвоём и втроём после торговли каждому сдаётся ещё по 3 карты — всего по 9. Остальная колода в игре не участвует.

4. Козырная семёрка

Вдвоём и втроём игрок с козырной семёркой может обменять её на открытый козырь под колодой — сразу после досдачи, до первого хода. ⚠

5. Комбинации

Комбинации — карты одной масти подряд (порядок для комбинаций: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т):

  • терц — три подряд, 20 очков;
  • полтинник — четыре и больше подряд, 50 очков. ⚠

Сервер находит комбинации сам при первом ходе каждого игрока. Очки за комбинации получает только тот, у кого старшая комбинация (вчетвером — пара): полтинник старше терца; при равенстве — та, что кончается старшей картой; дальше — козырная; дальше — у того, кто ходит раньше. Он получает очки за все свои комбинации. ⚠

Бэла — король и дама козырей у одного игрока: 20 очков. Засчитывается всегда, даже если старшая комбинация у другого; объявляется, когда сыграна вторая карта пары. ⚠

6. Розыгрыш

  • Первым ходит игрок слева от сдающего. Взявший взятку ходит следующим.
  • Нужно ходить в масть. Нет масти — нужно бить козырем. Нет и козыря — любая карта.
  • Если ходят козырем или вы бьёте козырем, нужно перебить старшим козырем, если он есть. ⚠ Некозырную масть перебивать не обязательно.
  • Взятку берёт старший козырь, а без козырей — старшая карта масти хода.
  • Последняя взятка — ещё 10 очков.

7. Подсчёт раздачи

Очки игрока за раздачу — карты во взятках, последняя взятка, комбинации (если старшие) и бэла.

  • Играющий набрал больше каждого соперника — каждый записывает свои очки.
  • Не набрал («сел») — играющий получает 0, а его очки достаются сопернику: вдвоём — единственному, втроём — тому из двух, у кого больше очков (при равенстве — пополам), вчетвером — другой паре. ⚠
  • Вчетвером очки пары — сумма очков партнёров.

8. Партия

Партия идёт до 501 очка. ⚠ Кто первым набрал 501 и больше после раздачи, тот выиграл; если таких несколько — у кого больше. Вчетвером выигрывает пара.

Сыграть в деберц онлайн

С людьми или с компьютером, бесплатно и без скачивания.

Играть