Сочинский преферанс на троих (вчетвером — сдающий не играет). Пункты, где правила упрощены или выбран один из вариантов, помечены ⚠.
1. Колода
32 карты: от семёрки до туза. Старшинство в масти: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т. Масти по старшинству: ♠ пики, ♣ трефы, ♦ бубны, ♥ черви; выше всех — без козыря (БК).
2. Раздача
- Каждому из трёх играющих — по 10 карт, 2 карты — в прикуп.
- Вчетвером сдающий в раздаче не участвует; сдающие меняются по кругу. ⚠
- Первым говорит и первым ходит игрок слева от сдающего («первая рука»).
3. Торговля
Игроки по кругу называют игру или пасуют. Каждая следующая игра — выше предыдущей:
6♠ 6♣ 6♦ 6♥ 6БК 7♠ … 8БК мизер 9♠ … 10БК
- Спасовавший в торговлю не возвращается.
- Мизер — взять ни одной взятки. Его можно объявить только первым своим словом; он выше 8БК, и перебить его можно девятерной.
- Торговля кончается, когда остался один неспасовавший — он играющий. Если спасовали все — распасы.
4. Прикуп и заказ
- Играющий открывает прикуп всем, берёт его и сносит две любые карты (закрыто).
- Затем заказывает игру — не ниже той, на которой выиграл торговлю. На мизере заказывать ничего не нужно.
5. Вист
После заказа соперники по очереди говорят «вист» или «пас».
- Вистуют оба — играют в закрытую.
- Вистует один — игра в открытую: карты обоих соперников кладутся на стол, и вистующий играет за обоих. ⚠
- Оба спасовали — игра считается сыгранной без розыгрыша.
- На мизере не вистуют: соперники открывают карты и «ловят» мизериста, каждый играет своими картами. ⚠
«Пол-виста» в нашей Сочинке нет. ⚠
6. Розыгрыш
- Первым ходит первая рука. Взявший взятку ходит следующим.
- Нужно ходить в масть. Нет масти — нужно бить козырем. Нет и козыря — любая карта.
- Взятку берёт старший козырь, без козырей — старшая карта масти хода.
7. Распасы
- Каждый старается взять как можно меньше взяток.
- Прикуп в распасах не используется: его откладывают, первым ходит первая рука. ⚠
- Каждая взятка на распасах — 1 очко в гору. ⚠
8. Запись
Цена игры: шестерная — 2, семерная — 4, восьмерная — 6, девятерная — 8, десятерная — 10, мизер — 10.
| Что случилось | Запись |
|---|---|
| Играющий взял сколько заказал | цена — в пулю |
| Недобрал | цена × недобранные взятки — в гору; каждый соперник пишет на него висты: цена × недобранные взятки |
| Висты | каждый вистующий пишет на играющего цена × свои взятки |
| Вистующие вместе недобрали норму | цена × недостающие взятки — в гору; если вистовали двое — поровну |
| Мизер сыгран / не сыгран | 10 в пулю / 10 × взятые взятки в гору |
Норма вистующих: на шестерной — 4 взятки, на семерной — 2, на восьмерной и девятерной — 1, на десятерной — 0. ⚠
9. Конец пули и расчёт
- Размер пули выбирают при создании стола: 10, 20 (по умолчанию) или 30. Партия кончается, когда сумма пуль всех игроков достигла размера пули × число игроков. ⚠
- Чтобы партия не тянулась бесконечно на распасах, после 60 раздач она заканчивается в любом случае. ⚠
- Расчёт: недостающее до размера пули у каждого добавляется к его горе. Каждый получает: висты, написанные им на других, минус висты, написанные на него, плюс 10 × (средняя гора − своя гора). ⚠
- Места — по итоговому счёту.