Классическая игра на двоих: набрать в раздаче 66 очков раньше соперника. Пункты, где у игры есть распространённые варианты, помечены ⚠ — у нас играют так, как написано.
1. Колода и очки
24 карты: 9, 10, В, Д, К, Т четырёх мастей. Старшинство в масти: 9 < В < Д < К < 10 < Т.
| Карта | 9 | В | Д | К | 10 | Т |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | 0 | 2 | 3 | 4 | 10 | 11 |
Всего в колоде 120 очков.
2. Раздача
- Каждому — по 6 карт. Следующая карта открывается: её масть — козырь. Она кладётся под колоду открытой и достаётся последней.
- В колоде остаётся 12 карт вместе с открытым козырем.
- Первым ходит игрок, который не сдавал. Сдающие чередуются.
3. Взятки
- Ходящий кладёт любую карту, второй игрок отвечает. Взятку берёт старшая карта масти хода, а если есть козырь — козырь.
- Взявший взятку первым берёт карту из колоды, второй — следом. Взявший ходит следующим.
- Пока колода открыта, отвечать можно любой картой: ни масть, ни козырь не обязательны.
- Когда колода кончилась или закрыта, правила строже: нужно ходить в масть и, если можешь, перебить её; нет масти — нужно бить козырем; нет и козыря — любая карта.
4. Марьяж
- Король и дама одной масти. Объявляется ходом: игрок, который ходит, кладёт короля или даму, а вторая карта пары у него на руке.
- Марьяж даёт 20 очков, козырный — 40.
- Очки за марьяж засчитываются, только когда у игрока есть хотя бы одна взятка. Объявленный раньше марьяж засчитается с первой взяткой.
5. Обмен козырной девятки
Игрок, у которого козырная девятка, может своим ходом, перед тем как положить карту, обменять её на открытый козырь под колодой — пока колода не закрыта и в ней больше двух карт. ⚠
6. Закрытие колоды
- Своим ходом, перед тем как положить карту, игрок может закрыть колоду, пока в ней есть карты. Из колоды больше не добирают, и действуют строгие правила п. 3.
- Закрывший должен набрать 66 очков. Не набрал — проигрывает раздачу (п. 8).
7. Конец раздачи
- Раздача кончается, как только после взятки у игрока набралось 66 очков (с учётом марьяжей). ⚠ Он выиграл раздачу. Говорить «хватит» не нужно: сервер считает сам.
- Если колода не закрывалась и сыграны все карты, последняя взятка приносит ещё 10 очков. ⚠ Если и тогда никто не набрал 66, выигрывает тот, у кого больше очков; при равенстве раздача ничья. ⚠
8. Очки партии
Выигравший раздачу получает:
| Условие | Очки |
|---|---|
| у соперника 33 очка и больше | 1 |
| у соперника меньше 33 очков | 2 |
| у соперника нет ни одной взятки | 3 |
Если колоду закрыл игрок, который потом не набрал 66 (или первым 66 набрал соперник), соперник получает 2 очка, а если у него в момент закрытия не было ни одной взятки — 3. ⚠
Если никто не набрал 66 и раздача решилась по большинству очков (п. 7), победитель получает 1 очко.
9. Партия
Партия идёт до 7 очков. Кто первым набрал 7, тот выиграл.